The Crew

Å skape følelsen av å ha et kontinent for dine føtter er en vanskelig øvelse. I The Crew har jeg gang på gang stoppet bilen bare for å ta inn over meg hvor stort og langstrakt landskapet faktisk er.

Det er mulig, nærmest med en gang du starter spillet, å kjøre fra kyst til kyst. Å suse gjennom USAs mange, og varierte, områder for første gang er det beste med hele spillet. Spesielt om du gjør det i lag med et knippe venner – i et «crew».

[caption id="attachment_206068" align="alignright" width="310"] Kartet er enormt i «The Crew». USA er gjenskapt smart og kompakt, og tar 45 minutter å krysse i en rask bil. (Skjermfoto: Ubisoft)Kartet er enormt i «The Crew». USA er gjenskapt smart og kompakt, og tar 45 minutter å krysse i en rask bil. (Skjermfoto: Ubisoft)[/caption]

Med The Crew forsøker utviklerne å forene MMO-sjangeren (massive onlinespill, journ.anm.) med bilspill, ved å knytte et enormt sømløst spillbrett sammen med tusenvis av spillere.

Men etter hvert blir det tydelig at Ivory Tower og Ubisoft ikke har klart å ta i bruk den verdenen de har skapt.

ANMELDELSER AV BILSPILL: «Forza Horizon 2» (5) | «DriveClub» (5)

Svak historie

I likhet med andre MMO-spill starter du i et begynnerområde hvor spillet introduserer sine funksjoner og muligheter. The Crew gjør dette ved å plassere spilleren i sentrum for en klisjéfylt «du-må-gå-undercover-for-politiet»-historie. Mellomsekvensene er pent animert, men fortellingen er rett og slett uinteressant.

Etter introduksjonen står du fritt til å utforske selv, du kan velge å følge den omkring 15-timer lange historien ved å oppsøke fortelleroppdrag eller du kan ta utfordringer der du finner dem. Det inkluderer også å møte, og kjøre mot, andre spillere. Her møter spillet ett annet av sine store problemer. Spillverdenen er såpass stor at den ikke oppleves som befolket.

(anmeldelsen fortsetter under traileren) https://www.youtube.com/watch?v=oMtMcWQTi_Q

Og selv med varierte landskap, er den ikke spesielt pen på nestegenerasjonskonsollene Xbox One og Playstation 4. I den tunge konkurransen mellom store bilspill denne høsten ramler The Crew inn på en foreløpig jumboplass i sammenligningen med Forza Horizon 2 og DriveClub.

Detaljnivået er lavere enn ventet, bygninger og landskap blir lastet inn og endret mens det er i synsfeltet, og bilmodellene er ikke gnistrende troverdige.

Heller ikke fokuset på flerspilleropplevelsen ser ut til å være tillagt tilstrekkelig fokus i The Crew. Navnet, og markedsføringen rundt spillet, har lagt vekt på at du skal forme din egen gruppe sjåfører.

Men The Crew er et enkeltspillerspill pakket inn i en flerspillerpakke. Det starter med en historie som plasserer hver enkelt spiller i sentrum av en storslått politihistorie, og selv om du alltid kan invitere med tre venner på veien er det ikke noe insentiv for å gjøre dette. Ekstra medlemmer i gruppa gjør ikke at det blir lettere å overvinne vanskelig utfordringer, men vanskeligere. Det du hele tiden må jakte på er den neste oppgraderingspakken slik at den bilen du startet med blir god nok til å vinne neste milepælsutfordringer.

[caption id="attachment_206074" align="alignright" width="310"]Grafikken i «The Crew» kan ikke måle seg med rivalene og viser ikke hva nestegenerasjonskonsollene er gode for. (Skjermbilde: Ubisoft) Grafikken i «The Crew» kan ikke måle seg med rivalene og viser ikke hva nestegenerasjonskonsollene er gode for. (Skjermbilde: Ubisoft)[/caption]
Forener ikke MMO- og bilsjangeren godt

Det magre utvalget av biler gjør egentlig ikke noe, ettersom spillet langt på vei oppfordrer deg til å beholde førstevalget og heller oppgradere den. Når det er sagt kan hver bil brukes til så mangt. Ulike spesialiseringer gjør at du kan tilpasse din bil til offroad og raid-kjøring.

The Crew er et spill som krever at du alltid er på nett, og det krever at serverne til Microsoft og Sony, samt Ubisofts eget Uplay-system alltid er oppe og går. I tiden etter lanseringen har de vært både oppe og nede, en til tider frustrerende opplevelse.

Når dette kombineres med en lite befolket spillverden, hvor det å kjøre løp mot andre spillere over nett kan ta godt over ti minutter å starte, og hvor de datastyrte motstanderne ikke gir en god utfordring, alt presentert med under pari grafikk, så innser du raskt at dette ikke er noe mer enn et middels bilspill.