Spillanmeldelse: «Red Faction: Armageddon»

Det som begynte som et arbeideropprør i gruvene på Mars i 2001, har utviklet seg til å bli en idealistisk kamp for tilværelsen på den røde naboplaneten. Og på veien har det blitt større og mer avansert - og mer intetsigende.

For «Armagedoon» er generisk. Det byr på milevis av tunneler under overflaten på Mars, og helt identitetsløse fiender som byr på de samme kampene igjen og igjen.

VGTV: Se trailer her!

Det som redder en grei spillopplevelse er superkreftene til hovedpersonen, og et glimtvis morsomt arsenal. Som da jeg kobla en selvlysende fiende til en eksplosiv tønne med et magnetgevær. Eller da jeg fikk børsa som skyter små sorte hull som trekker til seg alle løse gjenstander, før det eksploderer og det faktisk regner kjøttboller.

FALLEFERDIG: Som et korthus i stiv kuling, faller store betongkonstruksjoner og stålantenner fra hverandre så fort du trekker frem slegga di. Foto: VOLITION/THQ


Men uten disse små høydepunktene hadde dette vært et svært upersonlig spill. Jeg er fortsatt usikker på hvem av alle de skallede muskelbergene i denne militærtroppen som egentlig er hovedperson, for alle ser helt like ut.

Anmeldelse: Duke Nukem Forever
Anmeldelse: Brink
Anmeldelse: Homefront
Anmeldelse: Crysis 2

Oppdragene blir også smått forutsigbare etter hvert, når jeg for n'te gang må fikse generatorene som får heisen til å virke, eller ødelegge generatorene som gir strøm til energiskjoldet.

Men på en eller annen måte klarer «Red Faction: Armageddon» å levere en delvis underholdende actionopplevelse likevel. Kampene fungerer selv om de aldri blir særlig farlige eller smarte, og det er greit å henge med på historien selv om den er forsvinnende lite interessant. Og med sine våpen og superkrefter, er dette faktisk for en sterk treer å regne.

CARL THOMAS AARUM

Følg meg også på Twitter!

PS: Spillet et testet til Playstation 3.

RED FACTION: ARMAGEDDON
Plattform: PC, Xbox 360, PS3
Genre: Action
Alder: 18
Utvikler: Volition, Inc.
Utgiver: THQ
Mer info