Resultatet er interessant og fascinerende, men spillbarheten er ikke fullt så vellykket som den nydelige innpakningen.
Du styrer et slags romskip rundt på skjermen. Målet er å få de andre svevende formene rundt skipet til å gå i lufta med et smell, aller helst i lange kjedeeksplosjoner.
Eksplosjonene starter du ved å blåse ditt eget skip i filler. Det å velge riktig tidspunkt for å sette igang en eksplosjon gir spillet et viktig taktisk element, vi snakker om en slags blanding av et godt, gammeldags 2D skytespill og puzzle-spill som «Lumines» og «Meteos» (laget av samme utvikler).
Den visuelle stilen endrer seg kraftig fra brett til brett, og begivenhetene på skjermen bader i et teppe av elektronisk musikk. Det lekes med interaktivitet her, noe som i utgangspunktet gjør «Every Extend Extra» til et spennende spill.
Men den høye vanskelighetsgraden sørger for et frustrasjonsnivå som går ut over spillegleden. Etter at nytelsen over å få oppleve noe nytt og annerledes gikk over, klarte jeg heller ikke å mane frem den helt store entusiasmen. Det ble rett og slett litt småkjedelig.
PS: I salg fra fredag 9. februar.