«Rainbow Six»-serien har vært den ultimate motgiften til skytespill hvor man skal løpe og hoppe rundt helt siden starten i 1998. Det handler om nøye planlegging og om å sakte men sikkert eliminere motstand.
Det har vært såpass virkelighetsnært i forhold til bruk av taktikk at mange har brutt ut i gråt over vanskelighetsgraden. Nå kan tårene tørkes bort.
Joda, «Rainbow Six: Vegas» er fremdeles vanskelig. Stormer du rundt som en villmann vil du definitivt ikke komme langt, og selv når du kryper fra dekning til dekning og lener deg forsiktig ut for å skyte mens du kommanderer dine to lagkamerater, vil du måtte belage deg på endel prøving og feiling.
Men «Rainbow Six: Vegas» lykkes allikevel der det alt for rambofiserte «Rainbow Six: Locdown» feilet i 2005. Det beholder graden av realisme og taktikk, samtidig som det nå er mer tilgjengelig.
VG TV:Se videoanmeldelse her!
Kommandoene du kan gi til dine to datastyrte lagkamerater er simplifiserte, du får et helt nytt - og ekstremt vellykket - system for å ta dekning og dukke ut for å fyre av noen velplasserte skudd og helsesystemet fungerer nå slik at du kan gå i dekning hvis du blir skadet og langsomt komme til hektene igjen.
Miljøene er også særdeles tiltalende denne gangen. Las Vegas ligger i all sin prakt for dine føtter, og har en detaljgrad som øker innlevelsen betraktelig.
I motsetning til tidligere spill i serien, får du en sammenhengende «24»-lignende actionthriller denne gangen. Du skal altså ikke reise over hele verden på adskilte oppdrag, og får i steden en mye sterkere tilknytning til både bakgrunnshistorien og miljøene spillet foregår i.
Det aller, aller beste med «Rainbow Six: Vegas» er derimot muligheten til å spille gjennom hele enspillerdelen sammen med tre venner over Xbox Live. Det å diskutere taktikk og i fellesskap kjempe seg gjennom Vegas vil stå igjen som en av de beste spillopplevelsene i 2006.
Flerspillerdelen er i det hele tatt bunnsolid tvers igjennom, en god nok grunn i seg selv til å gå til anskaffelse av dette spillet.
Jeg savner fremdeles muligheten til å planlegge hvert brett på forhånd, slik man kunne tidlig i denne serien. Det var rett og slett kos å finstudere brettene, finne svake punkt og bestemme seg for fremgangsmåte.
Men det blir en avveining - den detaljfikserte, nerdete taktikkopplevelsen kontra en mer actionpreget og heftig spillopplevelse. Jeg mener «Rainbow Six: Vegas» finner frem til en veldig vellykket middelvei.
Sjokkerende nok strutter alle de tre Tom Clancy-seriene nå av macho selvtillit. Og etter det flotte«Ghost Recon: Advanced Warfighter»og det herlig intense«Splinter Cell: Double Agent»runder «Rainbow Six: Vegas» av året som Clancy-serienes storebror.
PS: I salg fra 1. desember. Versjoner til PC og PSP kommer før jul, mens en versjon til PS3 er ventet neste år.
«Rainbow Six: Vegas» er det mest tilgjengelige spillet i den tradisjonsrike «Rainbow Six»-serien til nå. Men er det noe bra?