Her har vi spillere gått i årevis uten å bruke parapsykologiske krefter som våpen. Så lanseres plutselig to spill med bortimot identisk utgangspunkt med noen ukers mellomrom.
Kanskje ser vi begynnelsen på en trend her, for alt jeg vet vil knapt et eneste spill komme uten i det minste muligheten til å bøye en skje eller to med tankekraft.
I mellomtiden kan vi klø oss i hodet over tajmingen, og - dersom du allerede har spilt det glimrende «Second Sight» - en sterk følelse av déja-vu.
Jeg kan like så godt klippe og lime fra «Second Sight»-anmeldelsen: