WEBVTT Kind: captions; language: nb-no

NOTE
Treffsikkerhet: 91% (HØY)

00:00:00.000 --> 00:00:08.300
Vi skal nå se på noen anvendelser av integralet, og vi skal regne ut areal, lengde og volum

00:00:08.300 --> 00:00:14.900
av noen planlige og romlige figurer. Det er det ofte integralet kan brukes til. Da er det like mye 

00:00:14.900 --> 00:00:22.500
tankegangen som beregningene som er viktige. Vi starter med et eksempel. vi har allerede tegnet 

00:00:22.500 --> 00:00:37.800
en tegning her. Dette her er grafen til f(x)=4-x^2. Den går nedover her. Og så har vi grafen 

00:00:37.800 --> 00:00:50.100
til funksjonen gitt ved g(x)=x^2. Den starter i origo og går oppover hit. Så er vi interessert 

00:00:50.100 --> 00:00:58.500
i området som er avgrenset av de to funksjonsgrafene, y-aksen og linja x=2,

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:00:58.500 --> 00:01:11.700
og da ligger i tillegg i første kvadrant. Det er dette området her. Nå kan vi regne ut både arealet til 

00:01:11.700 --> 00:01:19.300
dette området. Vi kan regne ut omkretsen. Vi kan også begynne å se på noen romlige legemer vi får 

00:01:19.300 --> 00:01:26.900
når vi dreier dette området rundt y-aksen eller rundt x-aksen. Ved hjelp av integralet så kan vi da 

00:01:26.900 --> 00:01:34.900
finne ut både volum, areal og lengder. Vi kan starte med areal.

NOTE
Treffsikkerhet: 91% (HØY)

00:01:35.100 --> 00:01:43.400
Da ser vi at dette området vi er interessert i, det består jo på en måte av to områder. I dette 

00:01:43.400 --> 00:01:52.300
punktet her så skjer dette noe. Fram til dette punktet, ligger funksjonsgrafen til f

00:01:52.300 --> 00:01:58.800
over funksjonsgrafen til g, mens fra dette punktet og ut til x=2 så ligger altså 

00:01:58.800 --> 00:02:07.100
funksjonsgrafen til g over funksjonsgrafen til f. Vi vil vite hva dette punktet er. Da finner vi det

00:02:07.100 --> 00:02:18.100
ved å sette funksjonsuttrykkene lik hverandre. Det gir ligningen 2x^2=4. Siden x skal være positiv 

00:02:18.100 --> 00:02:23.950
(vi er i første kvadrant), så får vi løsningen x=roten av 2.

NOTE
Treffsikkerhet: 91% (HØY)

00:02:23.950 --> 00:02:33.900
Her har vi roten av 2. Når vi skal finne arealet nå, så skal vi prøve å finne et integral som 

00:02:33.900 --> 00:02:41.700
gir oss den størrelsen. Vi ønsker å integrere langs x-aksen. Det betyr at vi deler opp x-aksen 

00:02:41.700 --> 00:02:49.900
i veldig fine biter. Når vi skal ha arealet, så skal vi da se på sånne syltynne rektangler, og så 

00:02:49.900 --> 00:02:56.100
legger vi sammen veldig, veldig mange av disse her, og får da en grense som er integralet og som gir 

00:02:56.100 --> 00:02:59.400
oss arealet av dette krumme området.

NOTE
Treffsikkerhet: 91% (HØY)

00:02:59.400 --> 00:03:08.700
Hvis vi da integrerer fra 0 til roten av 2 og vi tar integralet av f, så får vi jo hele området under 

00:03:08.700 --> 00:03:14.600
funksjonsgrafen til f. Nå er vi ikke interessert i hele det området, for vi skal ikke ha med det som 

00:03:14.600 --> 00:03:22.900
ligger under g. Det betyr at da kan vi trekke fra arealet vi får ved å integrere g fra 0 til roten av 2.

00:03:22.900 --> 00:03:26.600
Da får vi dette arealet.

NOTE
Treffsikkerhet: 86% (HØY)

00:03:26.600 --> 00:03:39.149
Det betyr at integralet fra 0 til roten av 2 av f, som er 4-x^2 minus g

NOTE
Treffsikkerhet: 73% (MEDIUM)

00:03:39.149 --> 00:03:46.700
med hensyn på x, det vil gi oss arealet av det første skraverte området.

NOTE
Treffsikkerhet: 93% (HØY)

00:03:46.700 --> 00:03:53.700
Så må vi plusse på arealet av det andre skraverte området, og da har f og g byttet plass.

00:03:53.700 --> 00:04:01.200
Da er det g som ligger øverst. Hvis vi integrerer g fra roten av 2 til 2, så får vi alle disse rektanglene 

00:04:01.200 --> 00:04:09.000
som ligger under funksjonsgrafen til g. Det betyr at vi får med også denne biten her nede. Da må vi 

00:04:09.000 --> 00:04:16.899
trekke fra den ved å integrere f fra roten av 2 til 2. Da får vi trukket fra alle disse uendelig 

00:04:16.899 --> 00:04:24.300
tynne rektanglene som ligger under funksjonsgrafen til f. Da plusser vi sammen

00:04:24.300 --> 00:04:35.000
disse to arealene. Vi integrerer fra roten av 2 til 2, og da bytter vi roller. Så får vi x^2-(4-x^2).

00:04:35.000 --> 00:04:37.500

NOTE
Treffsikkerhet: 84% (HØY)

00:04:39.100 --> 00:04:48.700
Hvis vi regner ut det, så finner vi altså arealet av dette skraverte området.

NOTE
Treffsikkerhet: 92% (HØY)

00:04:48.700 --> 00:04:55.700
Analysens fundamentalteorem hjelper oss med det. Da handler det om å finne en antiderivert til

00:04:55.700 --> 00:05:06.200
disse uttrykkene og sette inn grensene. Da gjør vi det. Da skal vi integrere (4-2x^2),

00:05:06.200 --> 00:05:20.200
og så skal vi plusse på integralet fra roten av 2 til 2 av 2x^2-4.

00:05:20.200 --> 00:05:30.400
Dette her er da polynomuttrykk. Integrandene er polynomuttrykk og de er greie å integrere.

00:05:30.400 --> 00:05:44.200
Vi får 4x - (2/3x^3) og så skal vi sette inn 0 til roten av 2. Så får vi 2/3x^3

00:05:44.200 --> 00:05:48.950
minus integralet av konstant funksjonen 4. Det er 4x. 

NOTE
Treffsikkerhet: 86% (HØY)

00:05:48.950 --> 00:05:54.600
Da får vi roten av 2 til 2. 

NOTE
Treffsikkerhet: 78% (HØY)

00:05:55.300 --> 00:05:58.550
Så setter vi inn grensene.

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:05:58.550 --> 00:06:09.100
Da får vi 4*roten av 2. Hvis vi setter inn roten av 2 her, får vi (roten av 2)^3 = 2*roten av 2.

00:06:09.100 --> 00:06:21.100
Vi får (4*roten av 2) / 3. Så setter vi inn 0, men det gir bare 0. Da får vi ikke 

00:06:21.100 --> 00:06:29.600
noe mere bidrag derfra. Så går vi hit og da setter vi inn 2 først. Da får vi 2^3 = 8*2 = 16.

00:06:29.600 --> 00:06:35.450
Setter vi inn 2 her får vi -8.

NOTE
Treffsikkerhet: 83% (HØY)

00:06:35.450 --> 00:06:46.400
Så setter vi inn roten av 2 her, og da får vi igjen (2*roten av 2)*2 med minus. Det blir 

00:06:46.400 --> 00:06:48.350
- (4*roten av 2) / 3. 

NOTE
Treffsikkerhet: 82% (HØY)

00:06:48.350 --> 00:06:57.700
Vi får nå minus fordi vi setter inn den nederste grensen. Så får vi minus minus som blir pluss, 

00:06:57.700 --> 00:07:04.250
4*roten av 2. Så må vi trekke sammen dette her.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:07:04.250 --> 00:07:13.000
Da kan vi trekke sammen konstantene som ikke har roten av 2 i seg. Da får vi 24/3

00:07:13.000 --> 00:07:19.500
og 16/3, det blir -8/3.

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:07:19.500 --> 00:07:26.400
Så har vi 4*roten av 2 to ganger, det blir 8*roten av 2.

NOTE
Treffsikkerhet: 91% (HØY)

00:07:26.400 --> 00:07:37.600
Her har vi -(8/3)*roten av 2. Da kan vi sette disse også på tredjedelene, så får vi (24*roten av 2

00:07:37.600 --> 00:07:53.800
- 8*roten av 2) / 3. Hvis vi samler alt dette nå, så får vi (16*roten av 2 - 8) / 3.

00:07:53.800 --> 00:08:01.600
Det er jo et veldig pent og eksakt svar. Hvis man ønsker en tilnærming, kan man skrive inn cirka 1,4

00:08:01.600 --> 00:08:09.500
for roten av 2 og regne ut nøyaktig hva dette blir. Da har vi funnet arealet av dette skraverte 

00:08:09.500 --> 00:08:10.700
området.

NOTE
Treffsikkerhet: 92% (HØY)

00:08:12.700 --> 00:08:19.700
Vi har nå regnet ut arealet av det skraverte området. Vi skal nå se litt på volumer som vi kan 

00:08:19.700 --> 00:08:28.100
regne ut ved hjelp av integraler og dette området. Vi starter med å holde x-aksen fast, og så 

00:08:28.100 --> 00:08:35.299
tenker vi oss at vi roterer dette området rundt x-aksen. Da får vi fram en romlig figur som vil ha 

00:08:35.299 --> 00:08:42.100
et volum. Det volumet kan vi også regne ut ved hjelp av et integral. Da handler det litt om 

00:08:42.100 --> 00:08:48.150
hvordan skal vi sette opp denne formelen for dette volumet vi får.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:08:48.150 --> 00:08:55.600
Da tenker vi følgende. Her har vi x-aksen og så har vi da en funksjonsgraf. Og så skal vi da

00:08:55.600 --> 00:09:02.400
rotere den rundt x-aksen. Da får vi fram

NOTE
Treffsikkerhet: 76% (HØY)

00:09:02.400 --> 00:09:05.600
et romlig legeme her.

NOTE
Treffsikkerhet: 92% (HØY)

00:09:07.700 --> 00:09:14.600
Igjen så skal vi få fram et integral, og vi skal integrere med hensyn på x. Det betyr at vi 

00:09:14.600 --> 00:09:24.100
skal dele opp x-aksen i bitte, bittesmå biter. Når vi regnet ut arealet, så fikk vi syltynne rektangler

00:09:24.100 --> 00:09:32.800
som vi skulle legge sammen. Nå vil vi få syltynne sylinderbiter som vi skal legge sammen.

00:09:32.800 --> 00:09:35.300

NOTE
Treffsikkerhet: 82% (HØY)

00:09:36.400 --> 00:09:45.500
Da tenker vi oss at høyden i disse sylinderbitene som vi skal legge sammen, 

00:09:45.500 --> 00:09:48.200
de blir sånne små dx-er.

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:09:48.200 --> 00:09:58.500
Radiusen i denne sylinderen, den er jo nettopp gitt ved funksjonen vår. Radien vil variere

00:09:58.500 --> 00:10:11.100
med funksjonsverdiene. Da får vi volumet av en sånn liten bit er pi*r^2 og r er f(x). 

00:10:11.100 --> 00:10:17.800
Og så da ganger den bitte, bittelille høyden. Det er altså når vi går mot grensen og summerer alle

00:10:17.800 --> 00:10:33.700
disse bittesmå, at vi får fram integraltegnet og dx-symbolet.

00:10:33.700 --> 00:10:45.400
Vi tar et omdreiningslegeme om x-aksen. Det har et volum som er gitt ved formelen ved at

00:10:45.400 --> 00:10:48.200
vi integrerer mellom to grenser.

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:10:48.200 --> 00:10:57.700
For eksempel hvis vi er interessert i dette området fra a til b og dreier det rundt x-aksen, så får vi 

00:10:57.700 --> 00:11:06.550
altså pi*f(x)^2 fordi det er er r^2, og så dx.

NOTE
Treffsikkerhet: 92% (HØY)

00:11:06.550 --> 00:11:15.600
Da bruker vi den formelen på dette området her. Først går vi da fra 0 til roten av 2,

00:11:15.600 --> 00:11:24.200
for da har f og g to bestemte roller, f ligger over g. Hvis vi da tenker oss at

00:11:24.200 --> 00:11:33.500
vi får ut volumet når vi dreier f rundt x-aksen, så setter vi inn f i denne formelen. Men da får 

00:11:33.500 --> 00:11:41.900
vi med det volumet som ligger under her, da følger det med. Vi må trekke fra det volumet vi får

00:11:41.900 --> 00:11:49.300
når vi dreier g rundt x-aksen. Volumet av den første biten 

NOTE
Treffsikkerhet: 81% (HØY)

00:11:49.300 --> 00:12:03.200
blir i dette tilfellet-- da får vi fra 0 til roten av 2, pi*f og den var 4-x^2.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:12:05.800 --> 00:12:20.800
Det er da volumet vi får når vi dreier hele f, og så må vi trekke fra volumet vi får fra 0 til roten av 2,

00:12:20.800 --> 00:12:27.250
når vi da dreier g som het x^2 rundt x-aksen.

NOTE
Treffsikkerhet: 92% (HØY)

00:12:27.250 --> 00:12:36.000
Da har vi kommet hit og fått det volumet. Så får vi resten av volumet ved å bytte om rollene

00:12:36.000 --> 00:12:43.000
til f og g. Da tar vi først volumet vi får når vi dreier g, og så må vi trekke fra det volumet som da vil ligge 

00:12:43.000 --> 00:12:53.400
inni her og som er under f. Da blir det pluss, og så kommer integralet fra roten av 2 til 2. Da kommer g først. 

00:12:53.400 --> 00:13:04.100
Så må vi trekke fra integralet når vi da roterer f.

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:13:08.500 --> 00:13:18.400
Da har vi satt opp et stort uttrykk. Dette uttrykket gir altså volumet vi får når vi dreier

00:13:18.400 --> 00:13:24.300
hele dette området rundt x-aksen. Nå er det igjen bare å bruke analysens fundamentalteorem,

00:13:24.300 --> 00:13:33.100
finne antideriverte funksjoner til disse integrandene og sette inn grensene. Da gjør vi det.

00:13:33.100 --> 00:13:34.150
Vi må regne litt.

NOTE
Treffsikkerhet: 69% (MEDIUM)

00:13:34.150 --> 00:13:38.050
pi kan vi godt sette helt utenfor.

NOTE
Treffsikkerhet: 86% (HØY)

00:13:38.050 --> 00:13:51.000
Så ganger vi ut. Da får vi 16-8x^2+x^4.

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:13:51.200 --> 00:13:59.600
Dette er også et integral fra 0 til roten av 2, så vi kan godt trekke det sammen med disse integralene.

00:13:59.600 --> 00:14:08.400
Vi har satt pi utenfor, så nå får vi -x^4. Da faller disse to mot hverandre.

00:14:08.400 --> 00:14:10.100

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:14:10.300 --> 00:14:17.300
Det var integralet fra 0 til roten av 2. Så har vi to integraler fra roten av 2 til 2

00:14:17.300 --> 00:14:32.900
hvor vi kan slå sammen integrandene og sette pi utenfor. Da får vi x^4-16+8x^2

00:14:32.900 --> 00:14:45.500
(men minus, det blir pluss), og så får vi -x^4. Da faller disse to

00:14:45.500 --> 00:14:48.400
mot hverandre, så det blir litt mindre å regne ut.

NOTE
Treffsikkerhet: 84% (HØY)

00:14:48.400 --> 00:15:03.400
Igjen setter vi pi helt utenfor og så finner vi en antiderivert. Da får vi 16x - (8/3x^3).

00:15:03.400 --> 00:15:07.050
Her skal vi sette inn grensene fra 0 til roten av 2.

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:15:07.050 --> 00:15:24.300
Her får vi -16. Vi finner en antiderivert, da blir det -16x + (8/3x^3) fra roten av 2 til 2.

00:15:24.300 --> 00:15:25.300

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:15:25.300 --> 00:15:28.349
Og så skal vi sette inn grensene.

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:15:28.349 --> 00:15:43.600
pi utenfor. Hvis vi setter inn roten av 2, så får vi 16*roten av 2. (roten av 2)^3 = 2*roten av 2 ganger 8/3,

00:15:43.600 --> 00:15:53.000
det blir (16*roten av 2) / 3. Setter vi inn 0 får vi 0, så det blir ikke noe bidrag. Så setter vi

00:15:53.000 --> 00:16:00.400
pi utenfor og fortsetter i parentesen. Setter inn 2, da får vi -32. 

NOTE
Treffsikkerhet: 81% (HØY)

00:16:00.400 --> 00:16:03.050

NOTE
Treffsikkerhet: 91% (HØY)

00:16:03.050 --> 00:16:07.500
+ 2^3 = 8*8 = 64.

NOTE
Treffsikkerhet: 94% (HØY)

00:16:08.300 --> 00:16:12.550
Så får vi minus det vi får når vi setter inn 

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:16:12.550 --> 00:16:27.000
roten av 2. Da står det minus minus, så det blir + 16*roten av 2. -(roten av 2)^3 = 2*roten av 2,

00:16:27.000 --> 00:16:29.000
det blir -(16*roten av 2) / 3.

NOTE
Treffsikkerhet: 94% (HØY)

00:16:29.400 --> 00:16:33.900
Da handler det bare om å trekke litt sammen.

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:16:35.800 --> 00:16:54.300
Da får vi (16*roten av 2 + 16*roten av 2) = 32*roten av 2

00:16:54.300 --> 00:17:04.349
- ((32*roten av 2) / 3). Så har vi fortsatt -32.

NOTE
Treffsikkerhet: 84% (HØY)

00:17:04.349 --> 00:17:19.599
Hvis vi gjør om det til tredjedeler, så får vi -96+64=-32, -32/3.

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:17:19.599 --> 00:17:34.500
Hvis vi setter dette på tredjedeler nå, får vi 96*roten av 2 - 32, det er ((64*roten av 2) / 3) - 32/3.

00:17:34.500 --> 00:17:47.800
Da kan vi godt, helt til slutt, sette svaret oppi hjørnet her. Volumet vi får når vi dreier dette 

00:17:47.800 --> 00:17:59.800
området rundt x-aksen, blir altså ((64*roten av 2 - 32) / 3) * pi.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:18:00.500 --> 00:18:05.800
Da har vi brukt integralet til å regne ut et volum.

NOTE
Treffsikkerhet: 92% (HØY)

00:18:06.200 --> 00:18:14.200
Vi har nå regnet ut arealet av dette området, og vi har også sett på volumet vi får når vi dreier 

00:18:14.200 --> 00:18:22.000
dette området rundt x-aksen. Vi kan også dreie området rundt y-aksen, og da får vi også frem et volum. 

00:18:22.000 --> 00:18:28.100
Et annet type volum, men vi kan fortsatt finne et integral som gjør oss i stand til å regne ut 

00:18:28.100 --> 00:18:35.200
hva det volumet faktisk blir. Så da tenker vi oss, hvis vi dreier denne rundt rundt y-aksen--

00:18:35.200 --> 00:18:38.600
vi prøver å være symmetriske--

NOTE
Treffsikkerhet: 80% (HØY)

00:18:38.900 --> 00:18:47.900
kan vi sånn ca. visualisere hvordan dette volumet blir seende ut.

NOTE
Treffsikkerhet: 72% (MEDIUM)

00:18:49.500 --> 00:18:55.100
Vi tar dette området og dreie rundt y-aksen. 

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:18:55.100 --> 00:19:02.600
Da får vi et volum. Spørsmålet er nå, hvilket integral er det vi skal få fram for å regne ut dette volumet?

00:19:02.600 --> 00:19:11.200
Da vil vi fortsatt integrere langs x-aksen. Vi holder fast ved det. Vi skal fortsatt

00:19:11.200 --> 00:19:19.100
dele opp x-aksen i uendelig bittesmå biter. Det vi får ut nå når vi dreier rundt y-aksen,

00:19:19.100 --> 00:19:26.200
får vi da bittesmå sånne sylinderskall som da blir liggende utenpå hverandre. Høyden vil igjen

00:19:26.200 --> 00:19:37.200
være gitt ved funksjonen. Vi tenker oss et sånt skall.

NOTE
Treffsikkerhet: 80% (HØY)

00:19:38.000 --> 00:19:45.200
Mange sånne skal ligge utenpå hverandre.

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:19:48.400 --> 00:19:59.200
Høyden i dette skallet-- her vil funksjonsgrafen variere, og så dreier vi den rundt y-aksen.

00:19:59.200 --> 00:20:08.100
Vi har en funksjon og dreier den rundt. Da ser vi at denne lille tykkelsen er en sånn dx.

00:20:08.100 --> 00:20:17.800
Så har vi fortsatt høyde f(x). Så er spørsmålet, hva er arealet av et sånt lite skall 

00:20:17.800 --> 00:20:23.400
med en bitteliten tykkelse? Det vi gjør da, er at vi klipper av kanten her og bretter dette ut.

00:20:23.400 --> 00:20:35.200
Da ser vi mye lettere hvilken formel vi får ut. Nå tenker vi at vi bretter ut dette skallet.

00:20:35.200 --> 00:20:37.450
Da står vi her med omkretsen 

NOTE
Treffsikkerhet: 84% (HØY)

00:20:37.450 --> 00:20:45.100
rundt dette skallet. Radien er jo gitt ved et x-koordinat. Så denne radien her, den kan vi 

00:20:45.100 --> 00:20:54.050
tenke oss er 2pi*x. Høyden er funksjonsverdien, som vil variere. 

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:20:54.050 --> 00:21:00.700
Hvis vi tar dette området rundt y-aksen, så vil høyden på disse skallene

00:21:00.700 --> 00:21:09.100
variere med funksjonsverdien. Så var det denne lille tykkelsen, den tenker vi er dx.

00:21:09.100 --> 00:21:28.700
Vi får en formel. Vi skal summere alle disse små skallene, og får et omdreiningslegeme om y-aksen. 

00:21:28.700 --> 00:21:40.600
Det har et volum. Da er det gitt ved integralet mellom to grenseverdier. Hvis vi vil gå herfra

00:21:40.600 --> 00:21:46.650
og ut hit, ta dette området og dreie rundt y-aksen.

NOTE
Treffsikkerhet: 86% (HØY)

00:21:46.650 --> 00:22:00.000
Da får vi 2pi*x som er grunnlinjen i det skallet, ganger høyden, og så ganger tykkelsen.

00:22:00.000 --> 00:22:06.700
Det er tankegangen bak dette integralet. Matematisk så ligger det da en grenseprosess i å få ut 

00:22:06.700 --> 00:22:17.400
integraltegnet og dx, differensialet til x. Dette er et integral med hensyn på dx. Da har vi formelen.

00:22:17.400 --> 00:22:26.000
Da kan vi bruke den til å regne ut dette volumet akkurat i det tilfellet hvor vi har 4-x^2

00:22:26.000 --> 00:22:26.949
og x^2-grafen.

NOTE
Treffsikkerhet: 91% (HØY)

00:22:26.949 --> 00:22:39.600
Så da tar vi først området fram til roten av 2, og så dreier vi da f(x)-grafen om y.

00:22:39.600 --> 00:22:45.800
Da setter vi inn funksjonsuttrykket til f i formelen. Da får vi med denne biten som ligger

00:22:45.800 --> 00:22:54.900
under her også, og den skal vi ikke ha med. Da trekker vi fra den biten vi får ved å dreie funksjonsgrafen til g

00:22:54.900 --> 00:23:09.300
om y-aksen. Da får vi volum først fra 0 til roten av 2, av 2pi*x og så er det f, det var 4-x^2.

00:23:09.300 --> 00:23:11.200

NOTE
Treffsikkerhet: 93% (HØY)

00:23:12.700 --> 00:23:29.400
Da har vi hele dette området rundt y-aksen og så trekker vi fra g. Da får vi minus fra 0 til roten av 2, 2pi*x*g, som var x^2.

00:23:29.400 --> 00:23:36.200
Da har vi fått volumet når vi dreier den skraverte biten rundt y-aksen. Så må vi legge til den.

00:23:36.200 --> 00:23:43.600
Da skifter jo f og g rolle. Da tar vi først det vi får når vi dreier funksjonsgrafen til g rundt y-aksen,

00:23:43.600 --> 00:23:50.400
og så trekker vi fra det volumet vi får når vi dreier denne biten, som er da funksjonsgrafen til f

00:23:50.400 --> 00:23:52.450
rundt y-aksen.

NOTE
Treffsikkerhet: 79% (HØY)

00:23:52.450 --> 00:24:07.000
Da får vi volumet fra roten av 2 til 2 av 2pi*x*x^2, for det er g. Så trekker vi fra volumet

00:24:07.000 --> 00:24:11.700
vi får når vi da setter inn f.

NOTE
Treffsikkerhet: 91% (HØY)

00:24:15.300 --> 00:24:26.100
Dette uttrykket, fire integraler, det gir volumet når vi tar dette skraverte området rundt y-aksen.

00:24:26.100 --> 00:24:32.400
Igjen har vi satt opp et integral som gir volumet. Da må vi regne det ut ved å bruke 

00:24:32.400 --> 00:24:39.400
analysens fundamentalteorem, finne en antiderivert til integrandene og sette inn grensene.

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:24:39.400 --> 00:24:51.100
Da blir det litt regning. 2pi kan vi godt sette helt utenfor. Så får vi integralet 

00:24:51.100 --> 00:25:01.000
fra 0 til roten av 2. Så får vi 4x-x^3. Dette er altså et integral fra 0 til roten av 2

00:25:01.000 --> 00:25:12.800
så vi setter det inn i samme integraltegn, 2pi på utsiden. Så får vi -x^3. Så får vi pluss et integral

00:25:12.800 --> 00:25:20.500
fra roten av 2 til 2. Så kan vi godt sette 2pi utenfor her også.

NOTE
Treffsikkerhet: 80% (HØY)

00:25:20.500 --> 00:25:31.800
Da får vi x^3-4x+x^3 (minus minus er pluss).

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:25:35.300 --> 00:25:42.700
Da kan vi sette 2pi utenfor. Så skal vi prøve å gjøre flere operasjoner på en gang.

00:25:42.700 --> 00:25:52.350
Vi ser om vi får til det. Vi integrerer 4x, da får vi 2x^2. 

NOTE
Treffsikkerhet: 80% (HØY)

00:25:52.350 --> 00:26:06.700
Så har vi -2x^3, da får vi (-1/2)*x^4 når vi integrerer -2x^3.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:26:06.700 --> 00:26:15.600
Så skal vi da sette inn grensene fra 0 til roten av 2.

NOTE
Treffsikkerhet: 84% (HØY)

00:26:16.700 --> 00:26:33.800
Der har vi 2x^3. Når vi integrerer det så får vi (1/2)*x^4 - 2x^2 fra roten av 2 til 2.

NOTE
Treffsikkerhet: 93% (HØY)

00:26:33.800 --> 00:26:37.300
Og så skal vi sette inn grensene.

NOTE
Treffsikkerhet: 86% (HØY)

00:26:38.000 --> 00:26:41.900
Da får vi 2pi utenfor.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:26:43.600 --> 00:26:54.500
Så får vi (roten av 2)^2= 2*2 = 4. Her får vi (roten av 2)^4.

00:26:54.500 --> 00:27:00.800
Det blir 4/2=2. som gir 4-2=2.

NOTE
Treffsikkerhet: 85% (HØY)

00:27:02.000 --> 00:27:12.700
Setter vi inn 0 så får vi 0, så det gir ingen bidrag. Så setter vi inn 2 her, da får vi 2^4

00:27:12.700 --> 00:27:16.150
som er 16/2=8.

NOTE
Treffsikkerhet: 92% (HØY)

00:27:16.150 --> 00:27:27.600
-4*2=-8. Det blir 8-8, det forsvinner. Så setter vi inn roten av 2. Da får vi 4/2= 2.

00:27:27.600 --> 00:27:43.100
2-4=-2. Det blir minus minus 2, så det blir +2. Dette blir 2pi*4=8pi.

00:27:43.100 --> 00:27:49.800
Det er et veldig pent svar. Vi er i ferd med å utforske dette skraverte området og se hvor 

00:27:49.800 --> 00:27:55.700
mange integraler vi kan sette opp og hvor mye vi kan regne ut av dette her. Det er flere ting 

00:27:55.700 --> 00:28:04.500
vi kan regne ut, for eksempel omkretsen av dette området. Da handler det først og fremst

00:28:04.500 --> 00:28:14.500
om å legge sammen fire bidrag her. De to ytterste er greie fordi de er rette, så denne lengden er 4.

00:28:14.500 --> 00:28:16.500
Denne lengden her borte er også 4.

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:28:16.500 --> 00:28:24.900
Hva er lengden av denne kurven og den kurven der? De må vi også ha med. Hvis vi legger sammen den,

00:28:24.900 --> 00:28:28.750
den, den og den, så får vi omkretsen.

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:28:28.750 --> 00:28:36.000
Da handler det om å finne den såkalte buelengden til en kurve som krummer på seg og som ikke er rett.

00:28:36.000 --> 00:28:45.600
Da tar vi og forstørrer det opp litt. Her har vi x-aksen.

00:28:45.600 --> 00:28:54.750
Så tenker vi oss to punkter. Vi kan kalle de xi-1 og xi.

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:28:54.750 --> 00:29:05.600
Hva er avstanden fra xi til xi-1 langs denne kurven? Det vi gjør da, det er å tilnærme den

00:29:05.600 --> 00:29:13.100
med en rett linje. For rette linjer, det vet vi lengden til. Spesielt så kan vi finne lengden 

00:29:13.100 --> 00:29:18.600
til denne rette linja hvis vi tegner en rettvinklet trekant og bruker Pytagoras.

NOTE
Treffsikkerhet: 81% (HØY)

00:29:19.400 --> 00:29:30.300
Da får vi lengden på denne, xi - xi-1.

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:29:30.300 --> 00:29:43.200
Så har vi denne kateten. Her oppe har vi funksjonsverdien i xi, og så trekker vi fra

00:29:43.200 --> 00:29:54.600
funksjonsverdien i xi-1, og så setter vi da dette inn i Pytagoras. Da får vi lengden 

00:29:54.600 --> 00:30:07.600
til dette linjestykket, den kan vi kalle L. Lengden til L er gitt ved

00:30:07.600 --> 00:30:22.600
(xi - xi-1)^2 + (f(xi) - f(xi-1))^2, og så roten av dette.

NOTE
Treffsikkerhet: 94% (HØY)

00:30:22.600 --> 00:30:31.350
Igjen skal vi dele opp.

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:30:31.350 --> 00:30:40.300
Vi skal dele opp langs x-aksen. Vi skal derivere med hensyn på x, vi skal finne en buelengde.

NOTE
Treffsikkerhet: 86% (HØY)

00:30:40.300 --> 00:30:48.000
Vi lager disse her intervallene bitte, bittesmå. Nå er dette intervallet forstørret opp, og da summerer vi

00:30:48.000 --> 00:30:57.400
mange sånne bittesmå, rette linjer. Hvert av disse rette linjestykkene

00:30:57.400 --> 00:31:06.050
vil ha denne lengden. Hvis vi deler på (xi - xi-1)^2

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:31:06.050 --> 00:31:16.600
her inne i rottegnet, får vi 1 her. Så får vi (f(xi) - f(xi-1))^2 / (xi - xi-1)^2.

00:31:16.600 --> 00:31:23.900
Når vi da tar denne grenseprosessen, så kjenner vi igjen det som står her

00:31:23.900 --> 00:31:32.800
som den deriverte i et punkt, f'(x). Så faktoriserer vi ut (xi - xi-1)^2

00:31:32.800 --> 00:31:38.700
utenfor rottegnet, og da får vi også en sånn bitteliten differanse i x-retningen på utsiden,

00:31:38.700 --> 00:31:50.800
som blir til en dx når vi går til en grense. Det vi står igjen med, er at buelengden til en funksjonsgraf mellom a og b,

00:31:50.800 --> 00:32:01.300
det er da gitt ved integralet fra a til b av roten av 1 (vi får det ved å dele på (xi - xi-1)^2

00:32:01.300 --> 00:32:06.450
inni rottegnet). Så kjenner vi igjen

NOTE
Treffsikkerhet: 79% (HØY)

00:32:06.450 --> 00:32:13.750
den deriverte i annen, og så får vi dx.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:32:13.750 --> 00:32:23.900
Dette er formelen for buelengden til funksjonsgrafen til f fra a til b. Da kan vi bruke det

00:32:23.900 --> 00:32:27.350
i dette tilfellet og finne omkretsen.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:32:27.350 --> 00:32:40.500
Da får vi omkretsen til dette området. Vi kan jo godt sette opp 2*4 med en gang, sånn at vi

00:32:40.500 --> 00:32:43.550
ikke glemmer de to rette strekene.

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:32:43.550 --> 00:33:00.000
Så er det buelengden av denne grafen. Den blir da integralet fra 0 til 2 av 1 pluss den deriverte 

00:33:00.000 --> 00:33:14.800
av denne grafen, som er 4-x^2, det blir -2x^2. Så plusser vi på buelengden til g

00:33:14.800 --> 00:33:31.800
fra 0 til 2. Da får vi 1 pluss den deriverte av g, som er x^2. Det blir 2x. Her har vi nå et uttrykk

00:33:31.800 --> 00:33:34.700
for omkretsen til dette området.

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:33:34.700 --> 00:33:44.800
Hvis vi regner litt til, så ser vi at da får vi 8 pluss integralet fra 0 til 2 av 1+4x^2,

00:33:44.800 --> 00:34:01.800
roten av det. Pluss integralet fra 0 til 2 av 1+4x^2, roten av det også. For å finne omkretsen,

00:34:01.800 --> 00:34:12.100
så må vi løse dette integralet, som vi får to kopier av. Da skal vi gjøre det.

NOTE
Treffsikkerhet: 94% (HØY)

00:34:12.400 --> 00:34:19.300
For å regne ut omkretsen til dette skraverte området, så ender vi opp med å skulle løse dette 

00:34:19.300 --> 00:34:20.850
integralet.

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:34:20.850 --> 00:34:29.300
Vi skal integrere roten av 1+4x^2. Hvilke funksjoner er det som er sånn, at når vi deriverer,

00:34:29.300 --> 00:34:32.500
så får vi altså roten av 1+4x^2?

NOTE
Treffsikkerhet: 84% (HØY)

00:34:32.500 --> 00:34:38.800
Denne type integraler finnes det formler for. Vi har tenkt å se litt på hvor disse formlene 

00:34:38.800 --> 00:34:48.000
kommer fra, og faktisk regne ut hva svaret blir. Det er altså buelengden av en slik bue.

NOTE
Treffsikkerhet: 92% (HØY)

00:34:48.000 --> 00:34:54.750
Det første vi ønsker, er å få vekk det 4-tallet.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:34:54.750 --> 00:35:08.600
En måte å gjøre det på, er da å skrive 1+4x^2 som 1+2x^2, og da substituere u=2x.

00:35:08.600 --> 00:35:22.149
Da gjør vi det. Vi setter u=2x inn i det integralet. Det betyr at du=2 dx.

NOTE
Treffsikkerhet: 83% (HØY)

00:35:22.149 --> 00:35:33.200
Så kan vi godt skifte grense samtidig. Når x=0, så blir u=0. Når x=2, blir u=4. Det betyr at 

00:35:33.200 --> 00:35:41.500
dette integralet i u, er da integralet fra 0 til 4. Så har vi 2, som da blir til 1/2. 

00:35:41.500 --> 00:35:49.600
Roten av (1+u^2) du. 

NOTE
Treffsikkerhet: 75% (MEDIUM)

00:35:49.600 --> 00:35:55.200
Vi skal nå integrere roten av (1+u^2).

NOTE
Treffsikkerhet: 85% (HØY)

00:35:55.200 --> 00:36:03.300
Da er det noen trigonometriske identiteter som kan være nyttig å bruke. Siden det står pluss her,

00:36:03.300 --> 00:36:12.100
så er det de hyperbolske funksjonene som gjør sin inntreden. Vi har at cosh^2 x 

00:36:12.100 --> 00:36:19.100
- sinh^2 x = 1. 

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:36:19.100 --> 00:36:28.200
Da ser vi at hvis vi flytter over sinh^2 x hit, så får vi cosh^2 x = 1 + sinh^2 x.

00:36:28.200 --> 00:36:38.400
Hvis vi setter u=sinh^2 x, så får vi cosh^2 x under rottegnet

00:36:38.400 --> 00:36:45.700
og så blir vi kvitt rottegnet, for da får vi igjen cosh x.

00:36:45.700 --> 00:36:50.050
Vi kan godt sette u=sinh x.

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:36:50.050 --> 00:37:07.200
Så venter vi litt med grensene. Det betyr at nå ser vi

00:37:07.200 --> 00:37:20.000
på det ubestemte integralet. Når vi da substituerer her, så får vi u=sinh x,

00:37:20.000 --> 00:37:24.100
og du=cosh x.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:37:25.400 --> 00:37:37.200
Roten av (1+u^2) blir til cosh x og du blir også til cosh dx.

00:37:37.200 --> 00:37:50.400
Nå har vi fått integralet cosh^2 x. For å løse dette integralet,

00:37:50.400 --> 00:37:53.700
så må vi da løse dette.

NOTE
Treffsikkerhet: 87% (HØY)

00:37:54.100 --> 00:38:02.200
Det er litt tilsvarende regning som cosinus og sinus uten hyperbolicus.

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:38:02.200 --> 00:38:15.000
Vi bruker delvis integrasjon og setter s=cosh x og t'=cosh x.

00:38:15.000 --> 00:38:27.100
Da blir s'=sinh x. og t=sinh x. De hyperbolske funksjonene endrer altså ikke forttegn 

00:38:27.100 --> 00:38:32.000
når vi deriverer. Den deriverte av cosh x er sinh x,

00:38:32.000 --> 00:38:42.000
og den deriverte av sinh x er cosh x. Hvis vi setter inn det i formelen for delvis integrasjon,

00:38:42.000 --> 00:38:56.200
får vi cosh x*sinh x. Så får vi minus integralet av sinh^2 x.

00:38:56.200 --> 00:38:58.100

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:39:01.600 --> 00:39:09.700
Da er det altså dette lille trikset, at vi bruker identiteten igjen for å få inn cosh^2 x her,

00:39:09.700 --> 00:39:17.300
og så er det dette integralet vi vil regne ut. Da får vi sjansen til

00:39:17.300 --> 00:39:18.500
å gjøre det.

NOTE
Treffsikkerhet: 83% (HØY)

00:39:19.800 --> 00:39:28.900
Det betyr at hvis vi tar enda en liten mellomregning her, så får vi cosh^2 x

00:39:28.900 --> 00:39:41.350
er lik cosh x*sinh x. sinh^2 x, det er cosh^2 x - 1.

NOTE
Treffsikkerhet: 79% (HØY)

00:39:41.350 --> 00:39:50.200
Her får vi integralet av cosh^2 x - 1.

00:39:50.200 --> 00:39:53.600

NOTE
Treffsikkerhet: 86% (HØY)

00:39:54.800 --> 00:40:05.600
Da kan vi flytte over hit. Så får vi at 2*integralet av cosh^2 x = cosh x*sinh x

00:40:05.600 --> 00:40:15.900
pluss integralet av den konstante funksjonen 1, som er x.

NOTE
Treffsikkerhet: 94% (HØY)

00:40:16.600 --> 00:40:21.550
Og da kan vi sette inn dette uttrykket 

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:40:21.550 --> 00:40:22.899

NOTE
Treffsikkerhet: 78% (HØY)

00:40:22.899 --> 00:40:27.150
i denne formelen, og regne videre.

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:40:27.150 --> 00:40:37.700
Vi er i ferd med å regne ut dette integralet, og har substituert u=2x og fått et nytt integral u, 

00:40:37.700 --> 00:40:44.600
og også skiftet grenser. Det er dette integralet vi nå ønsker å regne ut, for å finne buelengden 

00:40:44.600 --> 00:40:48.200
på en av disse buene.

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:40:48.200 --> 00:40:57.300
Ved å substituere u=sinh x, så får vi da foreløpig dette uttrykket. Nå har vi regnet ut 

00:40:57.300 --> 00:41:04.100
ved delvis integrasjon, et uttrykk for integralet av cosh^2 x. Det får vi nå ut

00:41:04.100 --> 00:41:14.700
ved å dele på 2 på denne siden. Det gir at integralet av cosh^2 x = 1/2cosh x*sinh x

00:41:14.700 --> 00:41:26.899
+ 1/2x + C, siden vi nå har det ubestemte integralet.

NOTE
Treffsikkerhet: 93% (HØY)

00:41:26.899 --> 00:41:31.300
Så nå kan vi sette inn i dette uttrykket her.

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:41:31.300 --> 00:41:44.000
Først så skal vi regne oss tilbake til u. Det betyr at vi nå skal regne ut integralet 

00:41:44.000 --> 00:41:59.550
fra 0 til 4 av 1/2, roten av (1+u^2) du. Da må vi sette inn her.

NOTE
Treffsikkerhet: 78% (HØY)

00:41:59.550 --> 00:42:06.800
u er sinh x, så denne er grei.

NOTE
Treffsikkerhet: 94% (HØY)

00:42:06.800 --> 00:42:09.649
Hva er cosh x?

NOTE
Treffsikkerhet: 88% (HØY)

00:42:09.649 --> 00:42:18.700
Jo, da bruker vi denne formelen. Så får vi cosh^2 x, det er 1 + sinh^2 x (det er u),

00:42:18.700 --> 00:42:30.900
dette blir roten av (1+u^2).

00:42:30.900 --> 00:42:32.700
Vi skal straks skrive det inn her.

NOTE
Treffsikkerhet: 77% (HØY)

00:42:32.700 --> 00:42:36.700
Og så var spørsmålet, hva med x?

NOTE
Treffsikkerhet: 90% (HØY)

00:42:36.700 --> 00:42:45.200
u=sinh x, hva er da x uttrykt i u?

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:42:45.200 --> 00:42:56.000
Det er da vi har en formel som sier at arcsinh x = ln(x + roten av (1+x^2)).

00:42:56.000 --> 00:43:08.700
Nå skal vi skrive inn alt dette. Vi får 1/2, og så setter vi inn for dette uttrykket

00:43:08.700 --> 00:43:16.100
som vi regnet her nede. Da får vi 1/2 cosh x som er roten av (1+x^2),

00:43:16.100 --> 00:43:21.149
sinh x som er u,

NOTE
Treffsikkerhet: 86% (HØY)

00:43:21.149 --> 00:43:31.600
pluss 1/2 og så var det da x som altså er arcsinh x.

00:43:31.600 --> 00:43:46.100
Det er ln(x + roten av(1+x^2)). Så har vi grensene fra 0 til 4.

NOTE
Treffsikkerhet: 94% (HØY)

00:43:48.900 --> 00:43:52.500
Så da gjenstår det bare å sette inn grensene.

NOTE
Treffsikkerhet: 85% (HØY)

00:43:52.500 --> 00:44:01.700
Da kan vi godt sette 1/4 på utsiden, hvis vi ganger ut 1/2 med 1/2. Når vi setter inn 4 her,

00:44:01.700 --> 00:44:14.800
så får vi 1+16, det blir roten av 17*4, det blir 4*roten av 17. Så setter vi inn 4 her, da får vi

00:44:14.800 --> 00:44:24.500
fortsatt roten av 17+4. Vi får ln(4 + roten av 17).

NOTE
Treffsikkerhet: 91% (HØY)

00:44:24.500 --> 00:44:34.400
Når vi setter inn 0, så får vi 0 fordi det står u her. Så får vi ln(0+1), som er 1, og ln 1=0.

00:44:34.400 --> 00:44:45.300
Vi får ikke noe bidrag når vi setter inn 0. Det betyr at buelengden

00:44:45.300 --> 00:44:55.800
til denne ene buen her er altså dette uttrykket, 1/4(4*roten av 17 + ln(4 + roten av 17)).

00:44:55.800 --> 00:45:06.800
Den totale omkretsen til dette uttrykket blir 2 ganger dette uttrykket her, pluss 8 som er bidragene 

00:45:06.800 --> 00:45:21.200
fra disse to. Da kan vi prøve å skrive opp det helt til slutt. Omkretsen er

00:45:21.200 --> 00:45:25.100
8 + 2 ganger dette uttrykket, så det blir bare 1/2 utenfor her.

NOTE
Treffsikkerhet: 89% (HØY)

00:45:25.100 --> 00:45:39.600
Vi får 1/2(4*roten av 17 + ln(4 + roten av 17)). Kanskje ikke så veldig pent tall, men dette her er veldig typisk svar 

00:45:39.600 --> 00:45:43.800
når vi regner ut buelengder til en graf.